Cichol 发表于 2010-4-6 18:16:57

Monopoly 和谐版 by Elatha V0.3 有AI

添加了简单的AI
增加了自动游戏
即不用用buy函数了
直接go解决
有可以买的建筑会直接提问
输入1即可购买 其他则不购买
玩了一下
感觉游戏有点太简单了
不过游戏中很多东西都很有趣
我还优化了一些东西
比如初始生命变成5000
2000太少
10000其实还差不多
5000都经常遇到空步

另外朔雪你Urill Workstation 写错了
写成Uril了
我忘记改了
你改好它吧

Cichol 发表于 2010-4-6 18:18:57

我这种不算和谐吧
只能算优化。。

Cichol 发表于 2010-4-6 18:19:57

还改了个
建筑的住宿费增加了
以前是除10
我改成除2
除10太少了

Cichol 发表于 2010-4-6 18:20:43

还有Monopoly名字不好
有抄袭人造人的感觉【是为了纪念么 人造人的效果好猛】

建议重新起个

朔雪X忆 发表于 2010-4-6 20:19:22

Monopoly就是大富翁的意思呀。。。

朔雪X忆 发表于 2010-4-6 20:20:16

另外。。。有空步有什么关系么。。。
我的起始值是在1000~2000间随机的。。。

朔雪X忆 发表于 2010-4-6 20:20:51

还有。。我是0.5.。。你怎么变成0.3了。。。

朔雪X忆 发表于 2010-4-6 20:59:02

另外。。。Elatha仔细看。。。我的是购买一次过路费为1/10,两次翻倍,这么上去的。。。

朔雪X忆 发表于 2010-4-6 20:59:45

你理解用ScatterPlot的原理了么

Cichol 发表于 2010-4-6 21:01:47

。。那就改成除5吧
除10的话收支很不平衡啊。。

Cichol 发表于 2010-4-6 21:02:03

你更新日志里貌似是0.2

朔雪X忆 发表于 2010-4-6 21:05:28

是0.5.。。

朔雪X忆 发表于 2010-4-6 21:07:18

。。。Elatha你还没理解么。。。过路费视购买次数而定。。。就像大富翁中可以造一座房子,两座房子,三座房子,一座旅馆那样。。。

Cichol 发表于 2010-4-6 21:38:00

我知道
但是10也太少了吧。。

朔雪X忆 发表于 2010-4-7 10:52:30

Elatha...AI写得不是很仔细。。。没考虑Boeing 617 Airport。。。

朔雪X忆 发表于 2010-4-7 10:54:37

还有,Text并不好。。。这样会在买了地后无法显示另一个玩家应该付多少过路费。。。
似乎有一个字符串转换命令的。。。在Chemistry的Balance中应用很多

bruce55 发表于 2010-4-7 21:18:58

还有,Text并不好。。。这样会在买了地后无法显示另一个玩家应该付多少过路费。。。
似乎有一个字符串转换命令的。。。在Chemistry的Balance中应用很多
朔雪X忆 发表于 2010-4-7 10:54 http://www.cncalc.org/images/common/back.gif
expr()string()

朔雪X忆 发表于 2010-4-8 13:50:58

恩,我已经用了。

朔雪X忆 发表于 2010-4-8 13:52:17

V0.4周末放出。AI性能大幅提升

Cichol 发表于 2010-4-8 18:19:23

呵呵
我都已经到0.7了
页: [1] 2
查看完整版本: Monopoly 和谐版 by Elatha V0.3 有AI