Monopoly 和谐版 by Elatha V0.3 有AI
添加了简单的AI增加了自动游戏
即不用用buy函数了
直接go解决
有可以买的建筑会直接提问
输入1即可购买 其他则不购买
玩了一下
感觉游戏有点太简单了
不过游戏中很多东西都很有趣
我还优化了一些东西
比如初始生命变成5000
2000太少
10000其实还差不多
5000都经常遇到空步
另外朔雪你Urill Workstation 写错了
写成Uril了
我忘记改了
你改好它吧
我这种不算和谐吧
只能算优化。。 还改了个
建筑的住宿费增加了
以前是除10
我改成除2
除10太少了 还有Monopoly名字不好
有抄袭人造人的感觉【是为了纪念么 人造人的效果好猛】
建议重新起个 Monopoly就是大富翁的意思呀。。。 另外。。。有空步有什么关系么。。。
我的起始值是在1000~2000间随机的。。。 还有。。我是0.5.。。你怎么变成0.3了。。。 另外。。。Elatha仔细看。。。我的是购买一次过路费为1/10,两次翻倍,这么上去的。。。 你理解用ScatterPlot的原理了么 。。那就改成除5吧
除10的话收支很不平衡啊。。 你更新日志里貌似是0.2 是0.5.。。 。。。Elatha你还没理解么。。。过路费视购买次数而定。。。就像大富翁中可以造一座房子,两座房子,三座房子,一座旅馆那样。。。 我知道
但是10也太少了吧。。 Elatha...AI写得不是很仔细。。。没考虑Boeing 617 Airport。。。 还有,Text并不好。。。这样会在买了地后无法显示另一个玩家应该付多少过路费。。。
似乎有一个字符串转换命令的。。。在Chemistry的Balance中应用很多 还有,Text并不好。。。这样会在买了地后无法显示另一个玩家应该付多少过路费。。。
似乎有一个字符串转换命令的。。。在Chemistry的Balance中应用很多
朔雪X忆 发表于 2010-4-7 10:54 http://www.cncalc.org/images/common/back.gif
expr()string() 恩,我已经用了。 V0.4周末放出。AI性能大幅提升 呵呵
我都已经到0.7了
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