征集fx-9860GII游戏程序:1000元悬赏!
悬赏1000JB。编写出类Quake3游戏的程序。要求:格式:g1m/g1A
大小:g1m:小于等于60000字节
g1A:小于等于1.2MB
要求:功能基本配备,除了屏幕分辨率不行及黑白屏幕,其余基本拥有。速度要能让人接受。
系统:fx-9860GII /fx-9750GII/fx-9860G Slim
赶紧行动吧! 注意!请不要在此帖发水贴或讨论,谢谢! 类Quake3游戏是什么意思? 射击游戏? 好吧,现在准备开工。 也要是仿3D的 ..3D.... Sketchpad也都只是勉强3D作图. 有点试验我的斜二测画法... 这个如果能做出来我把我所有JB都给你 84+SE上记得有个3D射击...
作个线性映射矩阵对3D矢量换算成2D矢量,
就怕速度... CK上有个3D的,就是比较简陋 线性映射。。前段时间研究线性代数才略有涉及,不过想法很好! 俺是在杭四中图书馆借的各种漫画微积分,线性代数,傅里叶解析…… 还是不像。没有曲线设计,以及跳板 俺是在杭四中图书馆借的各种漫画微积分,线性代数,傅里叶解析……
islxyqwe 发表于 2010-11-4 22:33 http://www.cncalc.org/images/common/back.gif
我也看的那本书,也是从那本书学的线性映射。。
只不过我是买的。 http://www.uudisc.com/user/rolande/file/3400992
我在youtube上找到的 http://zh.wikipedia.org/zh-cn/%E4%B8%89%E7%BB%B4%E6%8A%95%E5%BD%B1
可以参考下 那个CS程序我也有装的。但我现在要的是QUAKE3的计算器版(有特殊用场)
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