[回复rouren][G1A]二月悲剧(February Tragedy)预告
本帖最后由 diameter 于 2011-1-20 19:28 编辑(期末考完了!!!此时方知假期只有十五天,真乃二月悲剧也!)
今天期末考试完了,开始着手用SDK写二月悲剧
今天下午一边跟imath聊天一边编程
图片显示部分已经完成,晚上写内核
争取明天发1.0版
不喜欢SDK自带的图片结构,图片显示是自己写的……
不用怀疑我的速度,饕的写代码速度还是可以滴 支持饕的人都顶一下!!! (用的是RPG Maker VX的素材,是免费的。用其他游戏的图片怕有人告我侵权啊……) (期末考完了!!!此时方知假期只有十五天,真乃二月悲剧也!)
今天期末考试完了,开始着手用SDK写二月悲剧
今天下午一边跟imath聊天一边编程
图片显示部分已经完成,晚上写内核
争取明天发1.0版
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diameter 发表于 2011-1-20 18:14 http://www.cncalc.org/images/common/back.gif支持下 http://www.cncalc.org/thread-5203-1-1.html
建议加点墙啊、树啊之类的障碍物,还可以加点刺(碰上损血?)、草丛(隐蔽)、水之类的东西,实现起来难度不大,却能增加可玩性,并且即使2人玩也不一定很无聊
Zms 发表于 2010-12-8 22:20 http://www.cncalc.org/images/common/back.gif
而且G1A的二月悲剧将部分实现Zms的建议 顶哦 人造人在不在?到时候让他给我顶到CK上去(我英语不行)
让世界看看中国程序员的力量,啊! 支持一下 顶! 顶一个 请饕留个电话 请饕留个电话
rouren 发表于 2011-1-20 20:29 http://www.cncalc.org/images/common/back.gif
留电话干嘛?
QQ:1582163328 127*63 的屏幕用32*32的character未免太大了!一屏只能显示2*4格……
建议将character压缩成16*16,我以前试过,可以的。 人造人在不在?到时候让他给我顶到CK上去(我英语不行)
让世界看看中国程序员的力量,啊!
diameter 发表于 2011-1-20 18:48 http://www.cncalc.org/images/common/back.gif
我帮你 顶啊!!!! 由于今天出门,代码未完成
明天争取发出来 给大家展示部分核心绘制代码 看样子还可以
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