2D-MATH是什么原理?
一直很想知道2D-MATH的原理,谁能给介绍一下 查询根号表,即:枚举法。 查询根号表,即:枚举法。l5h5t7 发表于 2011-5-28 20:42 http://www.cncalc.org/images/common/back.gif
膜拜宇宙级神技术…… 是枚举法,不过没有查表= =! 用的循环语句逐个判断 意思是不是,一个个数的测试直到算出原值 6# lch 据我所知,是的。 对
. 查询根号表,即:枚举法。
l5h5t7 发表于 2011-5-28 20:42 http://www.cncalc.org/images/common/back.gif
能详细介绍下具体的方法吗? 还有根式化简是怎么做到的 10# lch
将系数从最高可能值,逐渐下降,直至根号内为整数。 还有根式化简是怎么做到的
lch 发表于 2011-5-28 22:36 http://www.cncalc.org/images/common/back.gif部分计算使用了一个算法(也可以称为公式) 部分计算使用了一个算法(也可以称为公式)
noivan 发表于 2011-5-28 23:21 http://www.cncalc.org/images/common/back.gif能介绍一下吗? http://www2.wolframalpha.com/Calculate/MSP/MSP31519fgbe93d6411e03000021fbccge267cf257?MSPStoreType=image/gif&s=7&w=331&h=70 Sorry, this page does not exist on the Wolfram|Alpha site.
You can try Wolfram|Alpha above, or???
图看不了啊 怎么感觉9860自然显示还拼不过ES…… 下次我写成Add-In就好了。 怎么感觉9860自然显示还拼不过ES……
Xiaoyjz 发表于 2011-5-29 11:04 http://www.cncalc.org/images/common/back.gif据说它们自然显示是同一个引擎 19# zhaochenze
也就是说他们自然显示效果都一样?
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