diameter 发表于 2011-7-2 21:31:23

[Add-in][战棋游戏]February Tragedy 2

不说啥,先上图

diameter 发表于 2011-7-2 21:33:47

战斗、敌人行动添加动画
角色拥有技能(Annie技能补血。其他职业技能为攻击两次)
(本来游戏里面附带脚本系统,时间关系,脚本2.15版本再放出)
(顺道:我们7.6期末考试……求点人品……)

月与映之皮丘 发表于 2011-7-2 21:36:50

哈,拿到9860GIISD后玩一玩。
皮丘人品大爆发,RP->diameter

wtof1996 发表于 2011-7-2 21:44:07

下来试试
今天WTO鉴于diameter对世界计算器事业作出了巨大贡献,特奖励diameter人品10^n吨,并颁发1吨的奖章

l5h5t7 发表于 2011-7-2 21:44:50

看起来不错,二月悲剧II?

GWHBOB 发表于 2011-7-3 16:16:14

恩恩,我说人物得小一点儿吧……是想做剧情像火纹还是高战那样solo?但愿内容多点儿,占地少点儿。所以我们要牺牲时间换空间……

diameter 发表于 2011-7-3 17:08:48

6# GWHBOB
两个我都没玩过……
我还是喜欢汉堂的《阿玛迪斯战记》。

简介一下脚本

RESIZE 重设我方/敌方队伍大小,所有队员初始化为Lewis(剑士)
SETROLE 设置我方/敌方一个人物的属性
REM 注释行
MSG 显示一个消息框以及消息
FACE 显示某一职业(剑士,枪兵,弓箭手,法师)的头像
MAP 重设地图大小
BRICK 在地图上放置一块砖……
FIGHT 开始战斗
IFFAILED 如果失败执行下一语句
IFWIN 如果胜利执行下一语句


暂时就能想到这么多,欢迎提出意见

l5h5t7 发表于 2011-7-3 17:58:11

6# GWHBOB


那就压缩……

击剑狂歌 发表于 2011-7-3 21:45:46

话说火焰纹章的确不错。我超级喜欢。。。。楼主可以玩下

GWHBOB 发表于 2011-7-6 20:28:21

就是要压缩!如果不是动态改变尽量不要用脚本设置数据,地图必须binary存储啊!但脚本要加入变量放金钱声望神马的。可以和mailcal联动做个api神马的

diameter 发表于 2011-7-7 19:00:12

本帖最后由 diameter 于 2011-7-7 19:04 编辑

10# GWHBOB

fxlib没有shell之类的函数……怎么弄API?把Malical从新编译一遍?那会变得很大的……(约80K)

zhang2665123 发表于 2011-7-21 07:53:29

我用9750玩,屏幕差点报废,后来才知道9750与9860灰度不同,能不能编个9750专用?

Jchuangzhang 发表于 2011-7-24 13:30:16

不错不错

失明的预言者 发表于 2013-12-31 22:17:14

找了好久,还要回复拿金钱
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