[Add-in][战棋游戏]February Tragedy 2
不说啥,先上图 战斗、敌人行动添加动画角色拥有技能(Annie技能补血。其他职业技能为攻击两次)
(本来游戏里面附带脚本系统,时间关系,脚本2.15版本再放出)
(顺道:我们7.6期末考试……求点人品……) 哈,拿到9860GIISD后玩一玩。
皮丘人品大爆发,RP->diameter 下来试试
今天WTO鉴于diameter对世界计算器事业作出了巨大贡献,特奖励diameter人品10^n吨,并颁发1吨的奖章 看起来不错,二月悲剧II? 恩恩,我说人物得小一点儿吧……是想做剧情像火纹还是高战那样solo?但愿内容多点儿,占地少点儿。所以我们要牺牲时间换空间…… 6# GWHBOB
两个我都没玩过……
我还是喜欢汉堂的《阿玛迪斯战记》。
简介一下脚本
RESIZE 重设我方/敌方队伍大小,所有队员初始化为Lewis(剑士)
SETROLE 设置我方/敌方一个人物的属性
REM 注释行
MSG 显示一个消息框以及消息
FACE 显示某一职业(剑士,枪兵,弓箭手,法师)的头像
MAP 重设地图大小
BRICK 在地图上放置一块砖……
FIGHT 开始战斗
IFFAILED 如果失败执行下一语句
IFWIN 如果胜利执行下一语句
暂时就能想到这么多,欢迎提出意见 6# GWHBOB
那就压缩…… 话说火焰纹章的确不错。我超级喜欢。。。。楼主可以玩下 就是要压缩!如果不是动态改变尽量不要用脚本设置数据,地图必须binary存储啊!但脚本要加入变量放金钱声望神马的。可以和mailcal联动做个api神马的 本帖最后由 diameter 于 2011-7-7 19:04 编辑
10# GWHBOB
fxlib没有shell之类的函数……怎么弄API?把Malical从新编译一遍?那会变得很大的……(约80K) 我用9750玩,屏幕差点报废,后来才知道9750与9860灰度不同,能不能编个9750专用? 不错不错 找了好久,还要回复拿金钱
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