一个3D的源码,凑合着看一下,还没写好
好东西哦~~~ 跑起来的时候肿么这么慢.. 3# diameter
呜哇,还没写完就开学了……(这是哪里哪里的)这是寒假之前编的应付初赛的版本。卡的原因是地图太大,需要优化。
目前的版本已经快很多了,但脚手架还没拆,所以不能发上来。——另外一个原因,这是去刷创新大赛的,要是赛还没比就网上乱丢,另外一名合作的同学还不把我吃掉~~
其实数据结构那块写的无比水(我是被信息竞赛组踢(溜)出来到物理组的,所以数学好……,但不喜欢码code),(但有俩算法:一维交集&画家算法,用来shadowing)真正总要的是这块已经定型的:
void RenderWall(float X1,float Z1,float X2,float Z2,float Y1,float Y2,float Repeat)//,long picStart1,long picStart2,long picStart3, int w,int H)
看看就明白了。
我目前和你的魔塔在一个地方被卡住了:不肯画地图……反正3月比赛一结束咱们再拉几个人一起写非回合制的仙剑好了。 汗....怎么能穿墙? 我来挖坟。有人愿意继续开发吗? 看上起好帅!! 不错啊
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