FreakOut 打砖块超级优化版:DR.BALL
本帖最后由 scc77 于 2013-3-2 01:50 编辑(程序并非全部原创,引用了网友Derain,小饕的FreakOut)
对网友diameter(Derain,小饕)的FreakOut打砖块程序做了修改优化,先在同学之间试用一下效果不错。
自己加入了menu暂停,打到砖块弹得方向的概率有优化,加入了不同关卡能连续玩下去,通关的条件也有修改,加入挡板左边两块能往左飞,右边两块向右飞,还有直飞的概率,还有显示剩余生命值,开始界面,子程序重命名均为Z开头这样子程序沉底不会乱等等,可能有一点点点卡但效果应该不错,修复了游戏开始前需要在run/mat里构建17X4的矩阵的问题!
P.S.感谢网友diameter提供的FreakOut,很好的借鉴并学习了。
未优化前原作:
Freakout
Freakout2 为了游戏方便,万一出错了不会跳到文本里乱删就设了密码,删密码很简单,到E-CON2里F3→F1→F4→选中程序→EXE→F1(yes)然后去程序里吧开头末尾的open*******38k删掉就行了 基本上没什么人写传统9系程序了,支持个 本帖最后由 scc77 于 2013-1-25 21:52 编辑
呵呵,谢谢,有什么建议和我说,等到放寒假有时间写了 另外如果玩的不爽的话,开始游戏后退出,吧M值赋100以下的整数,意思是生命值 顶一下 顶起,好! 有更新啦!! 玩玩看先= = 打砖块,很适合上课玩 顶起 积分不足怎么破? 進擊の陳炎 发表于 2013-6-5 20:15 static/image/common/back.gif
顶起 积分不足怎么破?
拼命顶。。。 感谢分享!! 看看看,看看看看看 看看看,看看看看看
看看看,看看{:pouty:}{:pouty:} 学习了,收藏
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