挖坑不填坑,木有***
我一两个礼拜后之前的事情结束后打算写一个9860上的rts试试。已经有构思了。不过看我一贯的作风就知道八成烂尾。所以请大家监督。我暑假在国外,比较忙。计划是先两个礼拜美工,然后无限期码代码,然后是公测,数值平衡。
求监督!
本帖最后由 diameter 于 2013-7-23 11:52 编辑
前来监督~
能给两张预想效果图么...十分关心在98上画质的表现.分辨率太低压力很大
哦
rts? diameter 发表于 2013-7-23 11:50 static/image/common/back.gif
前来监督~
能给两张预想效果图么...十分关心在98上画质的表现.分辨率太低压力很大
我一开始的想法是魔兽1帝国1神马的。结果果断卡分辨率所以不相干。
现在有个想法就是把战场做成一维的横版过关的——确切地说是由这些组成的网络。
反正以9860的机能也支持不了几个单位哼哧。多了你也管不过来。
这样A*也基本省掉了,虽然还要个基于图的spfa哈哈哈 中国好程序 发表于 2013-7-23 12:14 static/image/common/back.gif
rts?
魔兽争霸帝国时代星际争霸我在吹牛 RTS....
98那个分辨率实在是....
另外不知道内存够不够
页:
[1]