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[fx-9860/9750系列] 【.G1M】【9750可用】塔防小游戏

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发表于 2010-10-22 22:29:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
计算器程序
程序名称: TDGAME
平台: fx-9860GII fx-9860G & Slim fx-9750GII fx-9750G系列 fx-7400G Plus 
系统/软件要求: -
版本号: 1.0
类型: 游戏 图像 
作者: GWHBOB_大吉猪共荣圈
大小(K): 10
更新日期: 2010-10-22
描述: 塔防小游戏
GWHBOB
fxesms.5d6d.com

========================操作指南========================
[上下左右]:移动光标。
[F1~F3]:在光标所在位置种下植物。
[menu]:暂停。

最下面一排:[F1~F3]种下植物最下面一排对应的植物,
从左往右分别是:{豌豆射手hp3,太阳花hp2,坚果墙hp8}
植物下面的数字,左边是需要的阳光数,
右边是冷却时间,到0之后才可以种植物。
左上角是你拥有的阳光数。

========================注意事项========================
@因为平台和个人编码能力的问题,本游戏有点卡,请见谅。
@为防止误操作对程序的破坏,可在"RUN.MAT"模式中输入:
([SHIFT][VARS](PRGM)[F2](CTL)[F1])[Prog ]
"([SHIFT][EXP])TDGAME"
效果:Prog "TDGAME"
按下[EXE]运行。
此时中断程式不会跳转至代码编辑界面。
@本游戏可能存在BUG,如有,请联系fxesms论坛的GWHBOB。
@本游戏可能在年底出第二版,将增加三种左右的僵尸和植物,
并支持BOSS战。
@本游戏为fxesms论坛的GWHBOB所编写,为开源软件,欢迎大家研究。
已知缺陷: 卡卡卡……
源代码: 开源/部分开源
本帖最后由 GWHBOB 于 2010-10-24 10:57 编辑

8楼有更新!!!!!
proj6_pvz.rar (4.34 KB, 下载次数: 130)
  1. 塔防小游戏
  2.         GWHBOB
  3.                 fxesms.5d6d.com
  4. ========================操作指南========================
  5. [上下左右]:移动光标。
  6. [F1~F3]:在光标所在位置种下植物。
  7. [menu]:暂停。
  8. 最下面一排:[F1~F3]种下植物最下面一排对应的植物,
  9.         从左往右分别是:{豌豆射手hp3,太阳花hp2,坚果墙hp8}
  10.         植物下面的数字,左边是需要的阳光数,
  11.                 右边是冷却时间,到0之后才可以种植物。
  12. 左上角是你拥有的阳光数。
  13. ========================注意事项========================
  14. @因为平台和个人编码能力的问题,本游戏有点卡,请见谅。
  15. @为防止误操作对程序的破坏,可在"RUN.MAT"模式中输入:
  16.         ([SHIFT][VARS](PRGM)[F2](CTL)[F1])[Prog ]
  17.         "([SHIFT][EXP])TDGAME"
  18.         效果:Prog "TDGAME"
  19.         按下[EXE]运行。
  20.         此时中断程式不会跳转至代码编辑界面。
  21. @本游戏可能存在BUG,如有,请联系fxesms论坛的GWHBOB。
  22. @本游戏可能在年底出第二版,将增加三种左右的僵尸和植物,
  23.         并支持BOSS战。
  24. @本游戏为fxesms论坛的GWHBOB所编写,为开源软件,欢迎大家研究。
复制代码
DispCap1.jpg

DispCap3.jpg
DispCap4.jpg
DispCap5.jpg
DispCap6.jpg
DispCap2.jpg

评分

参与人数 6金钱 +36 专家 +2 贡献 +2 收起 理由
hcz + 4 威武
Ulysses + 6 good
yzhang37 + 10 + 1 + 1 好!
Cyvre + 3 支持一下
diameter + 3 非常好

查看全部评分

 楼主| 发表于 2010-10-22 22:30:43 | 显示全部楼层
DDD
发表于 2010-10-23 00:01:57 | 显示全部楼层
改名植物大战僵尸吧。。。
期待更新,改天你为你画海报
发表于 2010-10-23 16:08:41 | 显示全部楼层
哇塞
发表于 2010-10-23 16:25:03 | 显示全部楼层
顶顶顶,我现在连玩计算器的时间都没了,羡慕你还有时间写游戏啊
发表于 2010-10-23 17:06:58 | 显示全部楼层
我又拿着CP哭了……
发表于 2010-10-23 18:16:19 | 显示全部楼层
我又拿着CP哭了……
疯不狂 发表于 2010-10-23 17:06

莫斯科的眼泪
 楼主| 发表于 2010-10-24 10:55:59 | 显示全部楼层
1.1版更新:
  1. @去除了胜利时显示43的16进制的BUG。
  2. @去除了撑杆跳僵尸跳过子弹的BUG。
  3. @太阳花生产阳光的速度适当减慢了。
复制代码

TDGAME11.rar (4.5 KB, 下载次数: 268)
发表于 2010-10-24 11:06:50 | 显示全部楼层
挖了个赛
什么时候NS也能有
发表于 2010-10-24 11:44:05 | 显示全部楼层
加精!
非常好
发表于 2010-10-26 14:28:59 | 显示全部楼层
好!支持你!!
发表于 2010-10-26 22:46:40 | 显示全部楼层
现在着手研制9860的Game Center
ns是不行的了。

以后9860主要编游戏等以图形界面为主的程序,而ns主要编写计算程序。
发表于 2010-10-30 20:14:40 | 显示全部楼层
速度还是慢了点……看来还是用G1A才是王道啊……用RTC控制时间……还可以加入更多动画动作和更多道具!好得很~至少你证明了这个游戏很有在9860上移植的潜力!
发表于 2010-10-30 21:27:33 | 显示全部楼层
帮你宣传到C.K.上了,希望你不要介意~~
发表于 2010-10-31 00:27:13 | 显示全部楼层
Woww~
很好很神奇。我要买9750
发表于 2010-10-31 10:35:25 | 显示全部楼层
效果很好,今天试了一下,除了速度慢,堪称完美
LZ为游戏编写提供了一个简洁的思路,很好,很好!!
 楼主| 发表于 2010-10-31 11:39:38 | 显示全部楼层
用RTC控制时间……还可以加入更多动画动作和更多道具!
Ulysses 发表于 2010-10-30 20:14

rtc是什么?
发表于 2010-10-31 12:15:22 | 显示全部楼层
RTC的英文全称是Real-Time Clock,翻译过来是实时时钟芯片. RTC是PC主板上的晶振及相关电路组成的时钟电路的生成脉冲,RTC经过8254电路的变频产生一个频率较低一点的OS(系统)时钟TSC,系统时钟每一个cpu周期加一,每次系统时钟在系统初起时通过RTC初始化。8254本身工作也需要有自己的驱动时钟(PIT)。

是这个吗,百度到的
发表于 2010-10-31 13:42:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 Ulysses 于 2010-10-31 13:54 编辑

已经得到C.K.重量级成员的注意~~~这个游戏要走向世界了~~~哈哈哈。
http://casiokingdom.org/modules.php?name=Forums&file=viewtopic&t=1700&start=0&postdays=0&postorder=asc&highlight=
system 该用户已被删除
发表于 2010-10-31 14:23:19 | 显示全部楼层
重量级?
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