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[fx-9860/9750] 9860多任务处理

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发表于 2011-4-16 19:29:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
我发现,多任务处理也可以通过合成程序解决。

我按照这思路把yzhang37的Prime与imath的UFO游戏合成。
这样,在分解质因数的过程中,就可以尽享打飞机的快感了。

PRIMEUFO.g1m

2.61 KB, 下载次数: 15

发表于 2011-4-16 19:39:45 | 显示全部楼层
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发表于 2011-4-16 20:20:41 | 显示全部楼层
我还以为你一个人解决了进程调度和时序问题……
人才啊
 楼主| 发表于 2011-4-16 20:32:33 | 显示全部楼层
使用Speed控制UFO游戏速度,数值越大,UFO游戏越慢,分解质因数越快。
发表于 2011-4-16 20:41:35 | 显示全部楼层
最后一句话是亮点!
ttxzb 发表于 2011-4-16 19:39
+1
不过我在想9860多任务有什么意义?
发表于 2011-4-16 20:49:00 | 显示全部楼层
抢先式多任务……您可以试试
发表于 2011-4-17 11:45:03 | 显示全部楼层
抢先式多任务……您可以试试
diameter 发表于 2011-4-16 20:49
抢占式多任务和实时貌似在这方面没有意义
发表于 2011-4-17 22:14:49 | 显示全部楼层
打飞机。。。
发表于 2011-4-17 22:16:45 | 显示全部楼层
这种思路同样应用于S40手机平台的多任务呢
发表于 2011-4-18 22:28:43 | 显示全部楼层
j_0011.gif蛮不错的
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