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查看: 6551|回复: 11

[fx-9860/9750] [DPainter]打造9860最强绘图工具

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发表于 2011-7-21 15:36:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
为了这个破灵感(“打造9860最强绘图工具”)
我花了一中午时间去复习bmp的位图格式(Win32游戏编程时候学的……)
预览(专门找的非8倍数长宽的位图进行测试,效果良好)
___.jpg
目前准备支持的功能有:

bmp图像(不大于124*64)导入
g1m图像导入/导出

基本绘图(点、线、圆等)
文字绘制

大家还有没有什么觉得有意义的功能?

评分

参与人数 4金钱 +8 收起 理由
GWHBOB + 2 jpeg?
月与映之皮丘 + 2 好东西啊,呵呵...
wtof1996 + 2 我很赞同
zhengran14 + 2 很好呀

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发表于 2011-7-21 17:35:28 | 显示全部楼层
挺好的呀
发表于 2011-7-21 18:14:30 | 显示全部楼层
关于DPainter中的元素(文字、位图等)
决定采用类似控件的操作方式
可以任意在画布上添加、拖拽、删除、像素化(绘制到背景上)
 楼主| 发表于 2011-7-21 18:15:27 | 显示全部楼层
3# 直径

好吧我发现我忘记换号了
发表于 2011-7-21 20:27:05 | 显示全部楼层
坐标定位,比如画图里右下角的状态栏。不过在9860上可以用1个键来显示/关闭。
裁剪、选定部分复制
发表于 2011-7-21 20:27:15 | 显示全部楼层
支持中文。
发表于 2011-7-21 20:31:17 | 显示全部楼层
还有放大镜,函数图象画到已知图像上
发表于 2011-7-21 20:37:27 | 显示全部楼层
最好是有函数作图
发表于 2011-7-21 20:48:36 | 显示全部楼层
3D函数图像的干活
灰阶的干活
哈...
 楼主| 发表于 2011-7-22 12:53:03 | 显示全部楼层
测试界面:
初始化有三个元件:
1.bmp
选中一个位图元件,并移动……
2.bmp 3.bmp
选中一个文本元件,并移动……
4.bmp 5.bmp
发表于 2011-7-22 20:45:37 | 显示全部楼层
秒掉sketchpad
发表于 2011-7-22 21:11:42 | 显示全部楼层
那么sketchpad怎么整呢?
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