预报2D-Math X
本帖最后由 imath 于 2011-2-8 15:23 编辑2D-Math X,内部版本号为10.1
将会有很大的变化,因为数字命名法都打破了,而且计算速度会变得很快.
估计几天之内编写好
现在就看直径的g1a的2D-Math,如果编写成功的话会很可观的!
当然,我也看l5h5t7的QuadMath,看看“3D-Math”是怎么回事 2D-Math X,内部版本号为10.1
将会有很大的变化,因为数字命名法都打破了,而且计算速度会变得很快.
估计几天之内编写好
现在就看直径的g1a的2D-Math,如果编写成功的话会很可观的!
当然,我也看l5h5t7的QuadMa ...
imath 发表于 2011-2-8 15:22 http://www.cncalc.org/images/common/back.gif
我貌似没让你把这事说出去…… 貌似论坛现在发不成附件…… 啊? 那就只用用1vg了,嘿嘿 啊?
imath 发表于 2011-2-8 18:55 http://www.cncalc.org/images/common/back.gif
这两天我一直在试,还是没发上来 cry love,建议用html空间先暂时存放文件 完美解决! 1# imath
其实QuadMath的速度非常不可观,但自然恢复能力将变得异常强。 1# imath
其实QuadMath的速度非常不可观,但自然恢复能力将变得异常强。
l5h5t7 发表于 2011-2-8 21:01 http://www.cncalc.org/images/common/back.gif
那我看你就是把list里面的几个数字改大了吧.. 2D-Math X是带模糊算法的 2D Math的g1a版本已经开工。
目前已完成了分式的回复 甚好!若有机会希望发布后可局部分享代码,方便大家合力提升!很看好你! 为什么局部。。
全部。。
那我看你就是把list里面的几个数字改大了吧..
imath 发表于 2011-2-8 21:27 http://www.cncalc.org/images/common/back.gif
怎么可能?那就叫2D-Math PLUS好了,干吗要叫QuadMath? 2D-Math X,内部版本号为10.1
将会有很大的变化,因为数字命名法都打破了,而且计算速度会变得很快.
估计几天之内编写好
现在就看直径的g1a的2D-Math,如果编写成功的话会很可观的!
当然,我也看l5h5t7的QuadMa ...
imath 发表于 2011-2-8 15:22 http://www.cncalc.org/images/common/back.gif
我也貌似没让你把它说出去。 1# imath
其实QuadMath的速度非常不可观,但自然恢复能力将变得异常强。
l5h5t7 发表于 2011-2-8 21:01 http://www.cncalc.org/images/common/back.gif
支持e^的恢复哦!更支持三次根号的恢复。 为什么局部。。
全部。。
imath 发表于 2011-2-8 23:01 http://www.cncalc.org/images/common/back.gif总之这回采用G1A效果肯定会好的!希望在数值恢复上可以输入A~Z等等系统变量,若可能可以输入表达式或数值进行恢复!
支持e^的恢复哦!更支持三次根号的恢复。
l5h5t7 发表于 2011-2-9 09:45 http://www.cncalc.org/images/common/back.gif三次根号,是引入了新的公式吗?(类似二次根式),e^是用了对数吧?然后判断这个数字是否合适? 放心,此版本绝不是将2D-Math改改,此版本将完全是自己写的,不过用的还是While循环。